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Kosmos 690359 - Keltis, Spiel des Jahres 2008

Kosmos 690359 - Keltis, Spiel des Jahres 2008

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Marke: Kosmos

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Bewertung: 3.5 von 5 Sternen 42 Rezensionen
Verkaufsrang: 1

Medium: Spielzeug
Zerbrechlich: Nein
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Versandgewicht: 2.3
Maße (innen): 11.7 x 11.7 x 2.9

MPN: 69035
Modell: 690359
ISBN: 3440690350
EAN: 9783440690352
ASIN: B0012NJYCO

Veröffentlichung: Februar 29, 2008
Verfügbarkeit: Gewoehnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Eigenschaften:
  • 2 - 4 Spieler
  • ab 10 Jahre

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Fuer die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive.Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die verschiedenen Steinpfade. Je weiter Ihre Figuren kommen, desto mehr Punkte bringen sie am Ende ein. Jedes Mal muessen Sie entscheiden, eine Kartenreihe fortzufuehren, eine neue zu beginnen oder einfach eine Karte abzuwerfen. Doch Karten, die Sie abwerfen, koennen Ihren Mitspielern nutzen. Und sobald fuenf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muessen Sie stets abwaegen, ob Sie noch eine neue Figur auf den Weg bringen. Denn, wenn Sie nicht weit genug kommen, kassieren Sie Minuspunkte.Die Regeln sind so einfach, dass Sie sofort losspielen koennen. Dabei bleibt das Spiel spannend bis zum Schluss.


Kundenrezensionen:   Gelesen 37 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Wuerdiges "Spiel des Jahres 2008" - aber erst mit geaenderten Regeln!   Januar 4, 2009
Auch ich als leidenschaftlicher Gesellschaftsspieler bekam "Keltis" unter den Weihnachtsbaum gelegt. Und da ueber die Sylvestertage ein Daenemark-Urlaub mit einer groesseren spielbegeisterten Runde anstand, wurde "Keltis" griffbereit im Koffer verstaut.

Am ersten Abend nun, beim gemuetlichen Kaminfeuer, wurde erstmal eine Vierer-Proberunde mit "Keltis" eroeffnet - und von da an hatte uns das "Keltis"-Fieber gepackt. Die sehr gelungene Mischung aus Karten- und Brettspiel, die vielfaeltigen taktischen Spielmoeglichkeiten (Verhaeltniss Taktik zu Glueck etwa 70 zu 30), kurze, knappe Regeln und schliesslich die adaequate Spieldauer (je nach Verteilung der Wegeplaettchen etwa 20-30 Minuten pro Runde) erzeugten sehr schnell sehr einen hohen Suchtfaktor und damit einen enormen Wiederspielwert. In den folgenden Tagen wurde Keltis zu unserem Urlaubsspiel des Jahres, teilweise wurden schon morgens nach dem Fruehstueck wieder die Karten verteilt; an die 20 Runden habe ich selbst im Laufe des Urlaubs gespielt. Und immer wieder stellte ich mir die Frage, da ich im Vorfeld schon einiges ueber "Keltis" gehoert und gelesen hatte, wieso fast immer der teilweise zaehe Spielverlauf (stupides Tauschen der Karten) und der enorm hohe Gluecksfaktor an "Keltis" kritisiert wurden; ich und alle anderen Spieler konnten diese Kritikpunkte in unseren Spielen ueberhaupt nicht wiederfinden.
Bis mir eines Tages eher zufaellig noch einmal die Spielanleitung in die Haende fiel - und ich feststellte, das wir das Spiel durch falsche Lesen eines einzigen Wortes bisher nicht regelkonform gespielt hatten.

Gemaess Spielanleitung fuehrt das Betreten eines Zahlen-Wegeplaettchens (3x,2x,1x) zu einem Vorziehen des Werungsstein auf der Wertungsleiste. Bei uns jedoch fuehrte das Betreten eines Zahlen-Wegeplaettchens zu einem Vorziehen des Spielsteins um die entsprechende Anzahl Felder in dem Steinpfad.

Daraufhin wurde erstmal eine Runde mit den Regeln gemaess Spielanleitung gespielt. Und noch eine... und noch eine... Und tatsaechlich mussten wir feststellen, das nun im Wesentlichen die Kritikpunkte zum Spielverlauf bestaetigt wurden. Das Spiel wurde extrem gluecklastig, da nun das Forbewegen in den Steinpfaden fast ausschliesslich durch die richtig aufgenommenen Karten bestimmt wurde, teilweise verlief das Spiel sehr zaeh, da oft regelrechte Kartentausch-Orgien stattfanden und auch die Rundendauer nahm extrem zu. Wir entschieden uns nach einigen Runden nach den regulaeren Regeln in wechselnder Besetzung, wieder nach den urspruenglichen (unseren eigenen) Regeln zu spielen.

Ich empfehle jedem, zumindest 2-3 Runden nach den oben genannten Regeln zu spielen. "Keltis" gewinnt damit meiner Meinung (und der aller anderen Mitspieler) enorm an Spielqualitaet und macht es so erst zum "Spiel des Jahres 2008".



5 von 5 Sternen Angenehm kurz, spannend und unterhaltsam   Januar 4, 2009
An Silvester war das Spiel eine echte Entdeckung fuer mich, hatten unsere Gaeste es doch mitgebracht und wir spielten es ziemlich begeistert und ausdauernd in verschiedenen Besetzungen zwischen Kinder ab 10, deren Eltern, Freunden, Grosseltern.

Und Keltis war absolut spannend, bis zum Ende. Denn erst am Ende wird ja festgestellt, wer denn nun gewonnen hat - was in der Tat oft nicht klar war, bis wirklich gezaehlt und gesetzt wurde (ein guter Einfall).

Optimal war fuer mich als Anfaenger, dass einige das Spiel schon kannten, so dass wir uns nicht durch die Spielanleitung muehen mussten. Zu dieser kann ich also kein Urteil abgeben. Schon in der ersten Runde hatten das Spiel aber alle verstanden (dickes Lob ans Konzept!).

Insgesamt wirklich ein gutes Spiel: eine gute Mischung aus Taktik und Glueck, Karte und Spielstein, Einfachheit und Komplexheit. Die Zeitdauer von ca. 30 Minuten ist bestens, da ich zu lange Spiele nicht gerne spiele.

Da wir gerne feiern und dabei mit vielen spielen (Silvester waren wir ca. 15 Leute), bedauerten wir nur, dass Keltis jeweils nur zu viert gespielt werden kann. Und das Zuschauen ist lang nicht so interessant wie das selber spielen ...



5 von 5 Sternen SCHOeNES TATKTIKSPIEL - AUCH FUeR 2 SPIELER HERVORRAGEND   Januar 3, 2009
 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ein wunderbares Spiel, das viel Taktik erfordert - aber sehr viel Spass macht! Es eigenet sich auch wunderbar dazu nur von 2 Spielern gespielt zu werden - manch andere Spiele werden da ja oft langweilig. Da es aber nur bis zu max. 4 Spielern geht eignet es sich eben nicht fuer eine groessere Runde...

Fazit: Ein schoenes kurzweiliges, spannendes Spiel!



5 von 5 Sternen Taktik - aber flexibel   Januar 2, 2009
 2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Interessant, wie weit die Meinungen auseinader gehen. Wir haben viel Spass mit unseren Kindern gehabt. Jedes Spiel ist wieder voellig anders. Was das Verhaeltnis zwischen Glueck und Taktik angeht, ist Taktik hier sehr wichtig, allerdings muss nach fast jeder neu gezogenen Karte etwas oder manchmal alles modifiziert werden. Ein Spiel mit den eigenen Konzepten also, fuer den, der das kann und will... Die Anleitung ist etwas schwer verstaendlich bei uns angekommen. Schoene Aufmachung.


4 von 5 Sternen Kurzweiliges, schnelles Spiel   Januar 1, 2009
 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ein unterhaltsames Spiel, gut geeignet fuer eine kleine Spielrunde zwischendurch. Es laesst sich auch sehr gut zu zweit spielen, bei mehr Spielern gewinnt es allerdings an Dynamik. Der Zufallsfaktor hat einen hohen Einfluss auf den Spielverlauf. Fuer Freunde von Strategielastigen Spielen ist es daher weniger geeignet. Ein Spiel ist recht schnell zu Ende (ca. 1/2 Stunde), aber man kann ja schnell noch eine Runde spielen.

Ich habe zwei Kritikpunkte, die die Spielfreude allerdings nicht mindern:

1) Die Anleitung ist grottenschlecht geschrieben. Klare, kurze Saetze und eine logische Struktur waeren von Vorteil gewesen. Allerdings sind die Regeln recht einfach, hat man sie erst einmal verstanden stoert die maessige Anleitung nicht weiter.

2) Zum Spiel gehoeren vier Pappkleeblaetter in den Farben der Spieler. Jeder Spieler soll sein Kleeblatt vor sich ablegen damit alle stets sehen koennen, welcher Spieler welche Farbe hat. Fuer passionierte Spieler wie uns ist so etwas schlicht beleidigend.