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Seeschlacht

Seeschlacht

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Marke: Phalanx Games

Kaufen Neu: EUR 15,60



Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 2 Rezensionen

Medium: Spiel
Zerbrechlich: Nein
Zahl Der Einzelteile: 1
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Alter: 10 - 99 years
Versandgewicht: 1.2
Maße (innen): 10.7 x 7.6 x 2.1

Modell: 190936
EAN: 8717249190936


Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Seeschlacht ist ein schnelles und spannendes Kartenspiel um Seegefechte fuer 2 bis 6 Spieler zur Zeit des Zweiten Weltkrieges. Jeder Spieler befehligt eine Schiffsflotte. Das Ziel ist es, von den eigenen Schiffen Angriffe auszufuehren und die Schiffe der Mitspieler zu versenken. Seeschlacht praesentiert Schiffe und U-Boote von sechs verschiedenen Nationen: Deutschland, Frankreich, Grossbritannien, Italien, Japan und den Vereinigten Staaten. Das Spiel enthaelt zwei Kartenarten: Schiffskarten und Aktionskarten. Zu Spielbeginn sucht sich jeder Spieler eine Flotte aus. Mit diesen Schiffen kann er Angriffe ausfuehren. Ausserdem bekommt er Aktionskarten, die er aus der Hand ausspielt.


Kundenrezensionen:

4 von 5 Sternen Sehr spannendes und schnelles Kartenspiel   August 12, 2006
 4 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

Seeschlacht ist ein sehr schoenes Kartenspiel vor dem 2. WK Hintergrund. Es dauert meistens zwischen 30-60 Minuten, je nachdem wieviele Spieler mitspielen.
Wie fuer Phalanx ueblich, hat das Spiel sehr schoen gearbeitete Spielkarten. Aber wie fuer Phalanx leider ebenfalls ueblich, ist in der Anleitung wieder mal ein Fehler. Und zwar wurden die Abbildungen zu den Aktionskarten "Ausweichen" und "Kleine Ziele" vertauscht. (Wer allerdings den "Ringkrieg" kennt, kann ueber diesen eher kleinen Fehler nur muede laecheln)
Spielmechanismus:
Die Karten werden vor dem Spieler auf den Tisch ausgelegt und bilden dadurch eine Flotte mit hoechstens 3 Reihen. (Man kann es also nicht im Auto spielen!!) Die Reihen sind wichtig fuer die Angriffsmoeglichkeiten eigener Schiffe, aber auch gegnerischer. So koennen kleine Artilleriegeschuetze nur aus der 1. Reihe auf Schiffe in der 1. Reihe feuern, Hauptartillerie aus der 1./2. in die 1./2..
Jeder Spieler erhaelt zudem Aktionskarten, die ihm verschiedene Angriffsmoeglichkeiten, Verteidigungsmoeglichkeiten, Luftangriffe, Nachschub oder andere taktische Vorteile bieten.
Das Spiel spielt sich sehr fluessig und die Regeln stellen keine zu hohen Anforderungen dar, auch wenn die Aktionskarten vielleicht anfangs noch ueberfrachtet scheinen.
Insgesamt ein sehr schoenes Spiel, welches zu zweit genauso viel Spass macht, wie mit mehreren.



5 von 5 Sternen WWII Seeschlachten hautnah   Oktober 21, 2005
 14 aus 16 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem ich mir mittlerweile 4 Brettspiele von Phalanx geholt habe, wurde es mal Zeit fuer ein Kartenspiel. Kartenspiele sind zwar nicht unbedingt mein Fall, aber bei Seeschlacht reizte mich halt der 2. Weltkrieg als Hintergrund.
Die Aufmachung des Spieles ist, wie eigentlich immer bei Phalanx, recht ordentlich. Die Spielkarten (Schiffskarten und Aktionskarten) sind sauber und detailliert gezeichnet und das Regelbuch verstaendlich geschrieben.
Im Spiel selbst uebernimmt man eine von sechs Seemaechten des 2. Weltkrieges. Zur Auswahl stehen USA, Frankreich, Deutschland, England, Japan und Italien.
Hat man sich fuer eine Nation entschieden muss man sich aus den vorhandenen Schiffstypen einen Kampfverband zusammen stellen.
Die Schiffstypen reichen vom Schnellboot bis zum ausgewachsenen Schlachtschiff, wobei hier auch Wert auf die historische Bezeichnung der Schiffstypen gelegt wurde. U-Boote gibt es natuerlich auch, wobei diese eine Sonderstellung haben. Die Groesse eine Flotte sollte man vor Spielbeginn fest legen, am besten man nimmt einen max. Kaufwert.
Nachdem man seinen Kampfverband gekauft hat, muss man nun versuchen, den Gegner zu vernichten. Dieses geschieht durch ausspielen der Aktionskarten. Mit den Aktionskarten kann man z. B. Angriffe einleiten, feindliche Angriffe abwehren, Luftangriffe (sowohl See als auch Landgestuetzte) anfordern, etc..
In einigen Faellen entscheidet ein Wuerfelwurf (Wuerfel im Spiel enthalten) ueber Erfolg oder Misserfolg einer Aktion.
Gewonnen hat zum Schluss derjenige Spieler, der die meisten Schiffe versenkt hat. Eine andere Moeglichkeit waere, eine festgelegte Anzahl von Runden zu spielen und anhand der versenkten Schiffswerte den Sieger fest zu stellen.
Egal fuer welche Variante man sich entscheidet, das Spiel macht einfach nur Spass, zu mal man sich auch nicht an die historischen Buendnisse halten muss. So kann man z. B. als USA gegen England kaempfen.
Seeschlacht ist, meiner Meinung nach, eine echte Alternative zum traditionellen Schiffe versenken.