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Kosmos 695019 - Die Siedler von Catan, Eweiterungsset Staedte & Ritter

Marke: Kosmos

Listenpreis: EUR 26,99
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Neu (45) ab EUR 17,90

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 9 Rezensionen
Verkaufsrang: 51

Medium: Spiel
Zerbrechlich: Nein
Zahl Der Einzelteile: 1
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Alter: 10 - 99 years
Versandgewicht: 2.4
Maße (innen): 11.8 x 11.7 x 2.8

MPN: 603.513.8
Modell: 695019
EAN: 4002051695019
ASIN: B00008ISUP

Publikation: April 2003
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: neu und folienverschweisst.

Eigenschaften:
  • 300mm x 300mm x 75mm

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
KOSMOS D.Siedler von Cata n-Staedte+Ritter 3 - 4 Spi

Amazon.de Rezension

Catan wird feudal

Die Siedler von Catan: Staedte & Ritter

Catan, die von Tausenden eifriger Spieler geliebte und besiedelte Insel, tritt in ein neues Zeitalter ihrer Geschichte ein. Vorueber ist das gemaechliche Handeln und beschauliche Nebeneinanderleben - aus kleinen Staedten werden mittelalterliche Metropolen, der Landadel verfeinert sich zum Rittertum, neue Geschaeftszweige erschliessen sich und Eindringlinge von jenseits des Meeres bedrohen Land und Leute.

Mit der Erweiterung Staedte und Ritter wird die Welt der Siedler von Catan noch komplexer und reicher, eine Vervielfachung des Spielspasses fuer jeden eifrigen Fan und Siedler.

Die Staedte wachsen

Die Staedte Catans erleben mit diesem Set eine neue Bluete. Sie koennen ausgebaut werden, bis hin zu Metropolen. Dieser Aufstieg ist in den drei Schwerpunkten Handel, Politik und Wissenschaft moeglich, was nun auf dem Ausbaukalender vermerkt wird. Zunaechst aber ist es wichtig, dass die Staedte nun Stadtmauern errichten koennen, wodurch der Spieler mehr Karten auf der Hand halten werden darf - denn raeuberische Gesellen haben es nun nicht mehr so leicht, Stadt und Spieler zu pluendern. Mit jedem Ausbau ermoeglicht sich der Zugriff auf die ebenfalls neuen Fortschrittskarten, die weitere Eingriffe in das Spiel ermoeglichen - etwa Monopolstellungen oder Strassenerweiterungen. Auf der letzten Ausbaustufe wird eine Stadt zur Metropole und ist dadurch 4 Siegpunkte wert.

Mit neuen Waren ist gut handeln

Mit den neuen Handelswaren Stoff, Papier und Gold, die neben den bekannten Rohstoffen Holz, Erz, Wolle und Lehm produziert werden, wird nun der kulturelle Wandel moeglich. Mit edlen Stoffen und Tuchen kann ein reger Handel entstehen, mittels Papier das geistige Leben durch Bibliotheken und Universitaeten angeregt werden und mit frisch gepraegter Muenze ermoeglichen sich erst die Feinheiten von Diplomatie und Politik. Doch der wirtschaftliche Aufstieg der Staedte von Catan lockt Neider an. Kaum dringt die Kunde von der neuen Bluete Zeit ueber das Meer, naehert sich die Bedrohung.

Catan droht Gefahr

Die Flotte der Barbaren wird dargestellt durch ein Schiffsymbol, das seine drohenden Fahrten auf einem eigenen kleinen Spielplan vollzieht. Sollten die Barbaren landen, koennen sie raubend und brennend die Staedte pluendern - und jede gepluenderte Stadt bleibt als kleine Siedlung zurueck.

Um diese Bedrohung abzuwehren, sind die Spieler genoetigt, ihr Konkurrenzdenken zu vergessen und sich gemeinsam gegen den Feind zu stellen. Sie muessen eine Streitmacht aus Rittern mobilisieren. Doch nicht allein die Rettung der Staedte steht hier auf dem Spiel: wer besonders tapfer kaempft, erhaelt auch zusaetzliche Siegpunkte.

Tapfere Ritter eilen zur Rettung

Mit dem Aufstieg der Staedte konnte sich nun auch das Rittertum ausbilden. Jede Stadt kann mit bestimmten Betraegen Ritter anwerben und diese als Schutzmacht nutzen. Dies kostet zwar laufend Unterhalt, ist aber fuer die Staedte von grossem Nutzen, denn die Ritter verfuegen ueber grosse Macht. Sie koennen fremde Handelsstrassen unterbrechen, feindliche Ritter in Schach halten und Raeuber verjagen. Die Ritter entwickelt sich waehrend des Spiels in ihren Fertigkeiten und steigen in der Kampfstaerke. Drohen nun die Barbaren, so muessen sich die Ritter der einzelnen Spieler zusammenschliessen. Fuer jede Stadt ist mindestens ein kriegerischer Edelmann vonnoeten, sonst sinkt das stolze Handelszentrum auf Siedlungsniveau herab. Ist der Kampf gewonnen, werden die Ritter entlohnt und widmen sich ihren ueblichen Aufgaben. Doch am Horizont naehert sich schon die naechste Barbarenflotte ...

Ein Hoch dem Retter von Catan!

Mit wachsender Kultur haeufen sich in den Staedten auch die Ereignisse, welche durch neue Karten dargestellt werden. Im Ring der Mauern leben allerlei Leute: Da ist etwa der Alchimist, der dem Spieler mit mysterioeser Kraft Rohstoffe nach eigenem Wunsch erschafft. Eine andere Ereigniskarte erlaubt es einen Haendler- eine eigene Figur, die frei bewegt werden kann - sich auf ein Rohstofffeld zu stellen. Dort beginnt er nun seine Tauschgeschaefte - natuerlich mit angemessenem Profit.

Mit der Erweiterung der Welt von Catan durch Staedte und Ritter tauchen die Spieler in eine noch groessere Welt ein und erleben noch mehr Abenteuer auf der Insel. Der Spass am beliebten Spiel wird noch komplexer und ausdauernder - und welcher eifrige Siedler moechte nicht nach erfolgreichem Kampf gegen die Barbaren den Titel "Retter-von-Catan“ tragen?

Die Erweiterung Siedler von Catan: Staedte & Ritter enthaelt:

- Einen Rahmen fuer die Spielflaeche (11-teilig) - Je 18 Fortschrittskarten Handel (gelb), Politik (blau) und Wissenschaft (gruen) - Je 12 Handelswarenkarten Muenzen (Erz), Papier (Holz) und Tuch (Wolle) - 6 Siegpunktekarten - 4 Staedtekalender - 1 Barbarenschiff 1 Haendlerfigur - 1 sechsseitiger Wuerfel - 1 Symbolwuerfel - 3 Metropolensteine und 3 Metropolenmarker je Farbe (blau, orange, rot und weiss) - 12 Stadtmauern - 24 Ritter (je 8 einfache, starke und maechtige) - Spielanleitung und Almanach.

Fuer 3 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer 120 Minuten und mehr.

Nur zusammen mit Die Siedler von Catan spielbar.




Kundenrezensionen:   Gelesen 4 mehr Rezensionen...

4 von 5 Sternen Catan goes complex...   Februar 21, 2008
 8 aus 9 fanden die folgende Rezension hilfreich

Auch wenn 'Staedte & Ritter' offiziell als Erweiterung betitelt wird, ist es im eigentlichen Sinne keine. 'Staedte & Ritter' geht ueber die Erweiterung des Basisspiels weit hinaus. Da werden hier und da Spielmaterial und Mechanismen aus dem Grundspiel ueberfluessig und durch neue ersetzt. Wenn man das Ganze grob ueberblickt, muss man 'S&R' wohl mehr als ein grosses und aeusserst kompatibles Szenario betrachten. Aber eines mit grossem Spielspass.

Zum Spielerischen:
Mit 'S&R' veraendert sich Catan grundlegend. Im Prinzip bleibt fast nichts unveraendert, wenn man einmal vom Bau von Strassen, Siedlungen und Staedten absieht. Schon in der Gruendungsphase beginnen die Veraenderungen: das Setzen zweier Siedlungen ist passe. Stattdessen wird jetzt nach gewohntem Modus zuerst eine Siedlung gegruendet, danach aber eine Stadt. Fuer das 'Ersteinkommen' an Rohstoffen hat dies keine Bedeutung; jedoch fuer den weiteren Spielverlauf. So liefern Staedte nun nicht laenger zwei Rohstoffe einer Sorte, sondern im Falle von Holz, Schaf und Erz je einen altbewaehrten Rohstoff plus eine der neuen Handelswaren Papier, Tuch sowie Muenzen/Edelsteine. Diese Handelswaren sind je einem bestimmten Landschaftsfeld zugeordnet (Tuch --> Weide, Muenzen --> Gebirge, Papier --> Wald) und dienen dem Ausbau der Staedte in verschiedenen Bereichen. Der Ausbau der Staedte wird notwendig, um an die neuen Entwicklungskarten zu kommen; die alten haben komplett ausgedient. Ebenfalls neu sind die Ritter, die jetzt nicht mehr laenger durch Karten auftauchen, sondern richtige Figuren darstellen und allerlei Aufgaben erledigen koennen und muessen. Die wohl wichtigste ist die Verteidigung Catans gegen das Barbarenheer, das von Zeit zu Zeit ueber Catan herfaellt, um Staedte zu pluendern und zu zerstoeren. Sind viele Ritter zur Verteidigung bereit, werden die Angriffe der Barbaren zurueckgeschlagen. Ansonsten droht der Verlust von Staedten - und damit Siegpunkten. Einzig Staedte, die schon zu Metropolen ausgebaut wurden, widerstehen einem erfolgreichen Barbarenangriff. Aber diese sind schwer zu errichten und auf maximal drei begrenzt (eine fuer jeden Staedteausbau-Bereich), bringen dafuer aber vier Siegpunkte.
Durch alle diese Neuerungen wird Catan sehr komplex, aber auch wesentlich strategischer. Die Moeglichkeiten, seine Siegpunkte aufzustocken (13 werden fuer den Sieg benoetigt!), sind vielfaeltig und eine Spezialisierung dringend erforderlich. Dafuer dauert 'die Siedelei' auch einiges laenger als beim Basisspiel.

Zum Inhalt:
Gleich eines vorweg: neue Landschaftsfelder sucht man bei 'Staedte & Ritter' vergeblich. Dennoch liegt im Karton zahlreiches neues Material bereit. Handelswaren in drei verschiedenen Sorten, Entwicklungskarten fuer die verschiedenen Ausbaubereiche der Staedte, ein grosses Barbarenschiff, sowie Ritterfiguren, Stadtmauern und Metropolaufbauten in den verschiedenen Spielerfarben. Dazu kommt noch eine Art Entwicklungsbaum fuer die Stadtausbauten, der aus einem Rahmen besteht, in den verschiedene Plaettchen gelegt werden. Das zeigt sich im Spiel zwar als einigermassen uebersichtlich, ist aber auch ein wenig fummelig in der Bedienung. Die alten Staedteausbau-Kalender der Holzversion waren da etwas komfortabler. Qualitativ ist das Material in Ordnung. Die Ritter der 2003er Version mit den beweglichen Fahnen-Armen wurden 2006 durch Ritter mit Helmen ersetzt, da sich das Bewegen der Arme als nicht so praktisch erwies: nichts fuer Grobmotoriker! Es besteht die Gefahr, dass die Arme entweder ausleiern und dann die Fahnen nicht mehr oben bleiben (Ritter aktiv!) oder sogar etwas abbricht. Seit 2006 werden bei den Rittern Helme auf- oder abgesetzt (wie praktisch das ist, kann ich leider nicht beurteilen, da ich die 2003er Version habe). Bei mir zuhause werden die inaktiven Ritter praktischerweise einfach hingelegt...die 'Schlaefer' von Catan. ;)

Zur Verpackung:
Hier muss ich mit KOSMOS wirklich 'Schlittenfahren'. Was beim Basisspiel im Bezug auf die Unterbringung der Rahmenteile noch wirklich gut und durchdacht war, hat man hier bei den Staedteausbau-Tableaus total verpennt. Es gibt in der ganzen Verpackung keinerlei Vertiefung, in der diese sicher unterzubringen waeren. Daher fallen sie lose im Karton umher. Das darf nicht sein!! Auch die Unterbringung der Plaettchen fuer die verschiedenen Stadtausbauten ist etwas schwierig: genuegend Faecher fuer eine getrennte Unterbringung gibt es nicht, obwohl der Platz vorhanden waere. Wer dann auch noch das Material der Ergaenzung fuer fuenf und sechs Spieler verstauen will, schickt besser ein Stossgebet an KOSMOS fuer eine Restrukturierung der Kartonfaecher. Der Platz fuer entsprechende Faecher waere vorhanden (wie auch bei 'Seefahrer' sowie dem Basispiel), wird aber nicht genutzt. Sowas ist einfach aergerlich und erschwert den Spielaufbau sowie das Zusammenhalten aller Kleinteile. Wie schnell geht bei der staendig notwendigen Sortiererei vor jedem Spiel etwas verloren...?! ;(



5 von 5 Sternen Einfach genial   November 15, 2007
 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Um nicht andere Rezessionen und die Spielerklaerung zu wiederholen, moechte ich nur sagen, dass diese Erweiterung jeden Cent wert ist, und das Spiel in allen Ebenen sinnvoll erweitert und tiefgruendiger macht. Einfach genial!


5 von 5 Sternen Naechster Schritt der Siedler-Evolution   Oktober 8, 2007
 8 aus 8 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem die Bewohner Catans eine Zeitlang in der Basisversion froehlich gespielt hatten, wurde Ihnen langweilig und sie beauftragten Ihre kluegsten Koepfe mit der Entwicklung neuer Faehigkeiten und Technologien, um dem Spieler neue Moeglichkeiten zu eroeffnen. Diese Moeglichkeiten gibt es nun in den drei Bereichen Handel (gelb), Politik (blau) und Wissenschaft (gruen). Fuer jeden Bereich wird gesondert geforscht, indem Staedte nun eine Handelsware und einen Rohstoff anstelle von zwei Rohstoffen abwerfen (Buch fuer Holz, Tuch fuer Schaf und Gold fuer Erz). Mit den so erhaltenen Handelswaren kann der Spieler seine Entwicklung in den drei verschiedenen Bereichen vorantreiben:
- Tuch fuer Handel (gelb)
- Gold fuer Politik (blau)
- Buch fuer Wissenschaft (gruen)

Je weiter vorangeschritten ein Spieler ist, umso mehr Fortschrittskarten bekommt er im Laufe des Spiels und kann damit auf unterschiedlichstem Wege in das Spielgeschehen eingreifen. Es gibt z.B.
- den Alchimist - die Zahlen der Wuerfel kann der Spieler selbst bestimmen
- den Erfinder - der Spieler kann 2 Zahlenchips vertauschen und somit die Position seiner Staedte und Siedlungen verbessern
- den Haendler - der Spieler kann im Verhaeltnis 2:1 tauschen
- den Spion - der Spieler darf sich aus den Fortschrittskarten eines Mitspielers eine aussuchen
- und viele mehr ...

Ist ein Spieler mit seiner Forschung bis zu Stufe 3 gekommen, gibt es in jeden Bereich eine spezielle Befugnis. Ganz besonders mag ich die Wissenschaft (gruen) bei der ab Stufe 3 der Spieler einen beliebigen Rohstoff nehmen darf, wenn er beim Wuerfeln ansonsten leer ausgegeht. Fuer besonders schnelle Forschungsleistungen koennen Staedte zu Metropolen wachsen und sind damit immun gegen die Barbaren, da diese es niemals wagen wuerden solch fortgeschrittene Bollwerke anzugreifen.

Leider wird Catan regelmaessig von raeuberischen Barbaren heimgesucht, die an der Kueste landen und alle Staedte pluendern wollen. Daher muss Catan durch Ritter geschuetzt werden. Bei erfolgreicher Verteidigung winken den besten Verteidigern Siegpunkte oder Fortschrittskarten. Die einfachen, starken und maechtigen Ritter verteidigen nicht nur die Staedte eines Spielers gegen Barbaren, sondern koennen auch gegen andere Spieler unter Druck setzen. Ritter koennen ebenso Strassen blockieren, um z.B. die Mitspieler an der Besiedlung von "schoenen" Plaetzen zu hindern wie feindliche Ritter oder den Raeuber vertreiben. Fuer all diese Aktionen wird natuerlich eine standesgemaesse Bezahlung faellig.


Durch diese genialen wie einfachen Zutaten sorgt die Erweiterung Staedte & Ritter fuer ein voellig neues Spielvergnuegen, das weit ueber das der Basisversionn hinausgeht. Die Regeln sind im Grossen und Ganzen gut austariert und bieten eine klare Spielgrundlage. Ich spiele begeistert Siedler bereits seit ueber 10 Jahren und auch fuer Kinder laesst sich das Eintauchen in die Welt des Mittelalters durchaus mit einem Lerneffekt verknuepfen.

Fazit: Absolutes Muss fuer jeden Siedlerer!



4 von 5 Sternen einzige Macke: die Schachtel!   September 9, 2007
 4 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel ist super, die Erweiterung auch, da will ich ja nichts sagen.
Mir ist es aber ein Raetsel, warum es den Entwicklern bei einem so teuren Spiel (wenn ich "Ritter" mit mehr als vier Leuten spielen moechte, bin ich auf einem Schlag 80 Euro los)nicht gelungen ist, eine sinnvolle Verpackung zu machen. Die grossen "Brettteile" passen nicht in die Schachtel, die Figuren passen nicht richtig in die fuer sie vorgesehenen Mulden, wenn man die Erweiterung spielt ist nach dem Spiel eine ziemliche Fieselei angesagt damit man die Teile in die jeweils richtige Schachtel raeumt (denn es passt natuerlich nicht alles in eine - die zweite z.B., wobei ja klar ist, dass man die erste hat, wenn man die Ergaenzung spielt).
Ich faende es sinnvoll, wenn man eine "grosse" Schachtel mit der Erweiterung haette; nach dem Prinzip "two in one". Dann haette man nicht zwei (oder vier) Riesenschachteln wo alles nur sehr schwer platziert werden kann, sondern vielleicht nur eine (die dann auch etwas groesser sein kann)wo alles ordentlich seinen Platz findet. Dass alles dadurch haltbarer gemacht wird, muss nicht erwaehnt werden - das ist ja klar.
Sonst schliesse ich mich jedoch den anderen an und habe trotz Fieselei (insgesamt rechne ich mit mindestens 15 Minuten vor und wieder 15 Minuten nach dem Spielen zum Aus- und Einpacken) viel Spass damit.



5 von 5 Sternen Beste Erweiterung!   Mai 3, 2007
 5 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Bisher die beste Erweiterung fuer das Siedler-Grundspiel!!!
Staedte und Ritter ist sehr unterhaltsam, man muss aber voellig umdenken was den Spielverlauf und die Prioritaeten angeht. Aber nach einem Spiel hat man sich schon daran gewoehnt.

Einziges Manko: Leider waren die die Stadtmauern und Metropol-Aufsaetze aus Plastik, die Saedte & Siedlungen aus dem Grundspiel sind aus Holz. Passt zwar aber nicht 100%.